El fenómeno social comenzó un 4 de febrero del 2000. De ese tiempo a esta parte, muchas cosas han cambiado, aunque la esencia Sim prevalece. Así, se han creado numerosos packs de ampliación, extensiones, nuevas versiones. En la actualidad, un sim puede hacer y disponer de todo.
La base del éxito de este videojuego es su gran parecido con la realidad. Según datos de Electronic Arts, la compañía ha facturado más de 125 millones de copias en todo el mundo. De esta manera, ha logrado ser el juego más vendido a escala global. Además, tiene el honor de ser el primer videojuego usado masivamente por las mujeres.
Las cifras son más. “Los Sims 3”' vendió casi cinco millones de copias en todo el mundo, siendo el videojuego de PC más vendido en 2009 en Norteamérica y en Europa. Además, no defrauda al jugador: permite a los jugadores crear y compartir contenidos a través de la web.

Además, la saga de videojuegos ha conseguido calar en las nuevas redes sociales, webs de intercambio de vídeos y plataformas móviles. Las aplicaciones para el iPhone e iPod touch de “Los Sims 3” han sido las más descargadas de App Store en 2009.
“Los Sims” siempre han estado ojo avizor con las nuevas tecnologías. Así, destaca su presencia en las redes sociales: cuentan con páginas en Facebook, MySpace, Twitter y YouTube. Tiene más de un millón de amigos en todo el mundo. Un dato: el canal de “Los Sims 3” de Youtube es el segundo canal patrocinado con más suscriptores de todos los tiempos. 55.000 suscriptores y unos 26 millones de visitas.
Por el momento “Los Sims” tienen el futuro asegurado. La oferta de diversión que realizan es cada vez mayor y las oportunidades de juego inagotables. O eso parece. De todas formas, han conseguido estar al pie del cañón durante diez años. Raras veces se consigue algo así en la industria del videojuego.
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